Importação de modelos 3D
- Room Planner Team
- 14 de out. de 2021
- 5 min de leitura
Atualizado: 31 de mar.
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No aplicativo Room Planner, agora você pode importar seus próprios modelos 3D, 2D e texturas para personalizar seus designs ou apresentar seus produtos. Vamos ver como você pode fazer o upload dos seus itens.
Tutoriais Rápidos
1. Como fazer upload de modelos 3D – Conceitos básicos
Este vídeo explica como carregar modelos 3D no Room Planner, incluindo formatos suportados, arquivos de textura e o processo de importação. Você também aprenderá a definir a categoria, o tamanho e os detalhes do produto, como nome, marca e preço.
2. Como trabalhar com materiais
Este tutorial ensina a aplicar corretamente materiais e texturas aos seus modelos 3D. Você aprenderá a ajustar materiais, resolver problemas de textura e garantir que seu modelo pareça realista no aplicativo.
3. Como preencher as informações do produto
Neste tutorial, você verá como completar a página de um produto no Room Planner. O vídeo cobre a adição do nome da marca, link do produto, preço, descrição, características e estilos, além do uso do botão "Encontrar Loja".
4. Como definir a categoria correta
Neste vídeo, você aprenderá a escolher a categoria e os filtros corretos para seu modelo 3D no Room Planner. Explorando primeiro o catálogo, você pode identificar a categoria mais adequada e aplicar as tags corretas para melhor organização.
Dica: Incluímos um guia com todas as tags e a estrutura de categorias.
5. O que é o pivot?
Este vídeo demonstra como modificar o ponto pivot de um modelo 3D para um melhor posicionamento e rotação. Você também aprenderá como a posição do pivot afeta o alinhamento do objeto e como usar diferentes opções de posicionamento, como parede, chão e teto.
6. Configurações avançadas
Este tutorial explica como usar configurações de categoria para permitir empilhamento de objetos, ativar rotação e ajustar opções de posicionamento. Também cobre a inversão de modelos e o ajuste de comportamentos de rotação para melhor personalização.
7. Como corrigir problemas comuns em modelos 3D
Este vídeo mostra como resolver problemas comuns em modelos 3D, como atualizar miniaturas e sombras, reimportar modelos e substituir ou excluir itens sem perder as informações do produto.
8. Como publicar um modelo 3D
Aprenda a publicar seu modelo 3D no Room Planner para que outros usuários possam vê-lo e usá-lo. O tutorial cobre os passos necessários antes da publicação, como preenchimento dos detalhes do produto e verificação do posicionamento do modelo.
9. Como fazer upload de arquivos SketchUp
Saiba como exportar arquivos .skp como modelos .fbx e prepará-los para upload no Room Planner.
10. Importação de Modelos 3D – Parte 10: Tamanhos
Este vídeo explica como lidar com os dois tipos de tamanho no Room Planner: tamanho do modelo 3D e tamanho do produto exibido.
11. Como adicionar produtos 2D como um profissional – Guia do Catálogo!
Quer adicionar produtos 2D, como quadros, tapetes ou decorações, ao catálogo? Este guia passo a passo mostra como fazer upload de imagens, definir categorias, remover fundos e publicar itens. Além disso, um truque rápido para fixar qualquer item no chão ou na mesa!
12. Ferramenta de IA impressionante transforma qualquer imagem em um modelo 3D!
Neste vídeo, mostramos como converter uma imagem 2D em um modelo 3D usando a ferramenta de IA. Vamos fazer upload da imagem de um brinquedo, definir os detalhes do produto e verificar o resultado da conversão. Esse recurso é ótimo para adicionar itens de decoração simples ao catálogo.
Requisitos do Modelo
Formatos disponíveis:
📁 .ZIP, .RAR, .MAX (até versão 2021), .FBX, .OBJ, .3DS, .DAE
Limitações:
✅ O tamanho do arquivo não deve ultrapassar 15 MB
✅ O tamanho do modelo não deve ultrapassar 10x10x10 metros
✅ O número de polígonos não deve ultrapassar 20.000 por modelo (modelos low-poly recomendados: 2.000–5.000 polígonos)
Preparação do Modelo:
✔️ O modelo deve conter somente a estrutura do produto (sem outros produtos, cômodos ou iluminação).
✔️ Não criar estruturas invisíveis dentro do modelo.
✔️ O modelo deve ser feito com o tamanho real do objeto.
✔️ Verifique as normais e evite polígonos sobrepostos ou invertidos.
✔️ Agrupe os elementos do modelo em um único grupo, se possível.
✔️ Centralize o modelo nas coordenadas zero.
✔️ Configure o pivot corretamente (chão, parede ou teto). Você pode ajustá-lo no editor de visualização.
✔️ Usamos materiais padrão do 3ds Max. O Vray Material é recomendado.
✔️ Nomeie os ID de materiais de forma relevante (madeira, metal, vidro, etc.).
✔️ Se o modelo contiver texturas, crie um arquivo .ZIP com o modelo.
Possíveis Problemas
🔴 Modelo high-poly:Celulares não suportam modelos muito detalhados, então compactamos para low-poly automaticamente, o que pode alterar a aparência do modelo. Recomendamos manter 2.000–5.000 polígonos.
🔴 Erro de miniatura (Thumbnail Error):Erro ao renderizar sombra ou miniaturas?
Tente clicar em "Forçar renderização de miniatura" no menu.
Se não funcionar, clique em "Reimportar modelo".
Se ainda não funcionar, entre em contato pelo e-mail support@roomplannerapp.com.
🔴 Erro de tempo limite (Timeout Error):Isso geralmente ocorre por conexão de internet instável ou problemas no servidor. Tente reenviar o modelo mais tarde.
🔴 Erro de processamento (Bundle Error):Se ocorrer um erro ao processar o modelo, entre em contato pelo e-mail support@roomplannerapp.com.
Perguntas Frequentes
Modelos 3D personalizados podem ser compartilhados com qualquer nível de usuário?
Sim! Se sua empresa tem um aplicativo personalizado com uma biblioteca de modelos 3D, esses modelos estarão disponíveis na versão principal do Room Planner. Eles podem ser encontrados no catálogo em Catálogo → Marcas → Nome da marca e também nas seções de móveis.O Room Planner organiza os novos modelos automaticamente de acordo com o tipo de assinatura:
30% dos modelos ficam disponíveis gratuitamente
70% dos modelos são acessíveis para assinantes PRO ou superior
O que acontece se atingir o limite de modelos na conta pessoal?
O Room Planner oferecerá uma assinatura conforme sua necessidade.
O que fazer se meus arquivos .MAX não estiverem carregando?
Verifique a versão do 3ds Max. Suportamos até a versão 2021. Para corrigir o problema, exporte o modelo para .FBX.
Qual é o melhor formato para upload?
Recomendamos .FBX ou um .ZIP/.RAR contendo .FBX + texturas.
Os mapas de textura são suportados?
Atualmente, não suportamos o upload de mapas de textura, mas planejamos adicionar suporte a normal maps no futuro.
Por que partes do meu modelo estão faltando?
Se seu modelo for high-poly (acima do recomendado), ele será automaticamente reduzido, podendo perder detalhes. Use low-poly para evitar isso.
Por que meu modelo pisca ou brilha?
Isso acontece quando duas superfícies estão muito próximas. A melhor solução é ajustar o modelo manualmente em um editor 3D.
Ainda tem dúvidas?